Концепция – разработать игру, которая в увлекательной форме познакомит игроков с кодами переработки отходов.
Механика игры заимствована из динамичных карточных игр, таких как «УНО» и «Свинтус».
Карточки разделены по цветам в зависимости от сложности переработки: зелёный – легко перерабатываемые отходы, жёлтый – перерабатываемые с ограничениями, красный – трудно перерабатываемые отходы.
Помимо деления по цветам различаются обычные карточки с кодами переработки и карточки действия.
Главный герой игры — рыжий кот, который сопровождает игроков в процессе обучения. При этом на обычных карточках кот ведёт себя, как обычный кот, а на картах действия у кота появляются повадки людей. Карточки действия закрепляют в памяти у детей базовые правила обращения с отходами.